所有角色职业特点和游戏玩法思路简介 无主之地2职业技能介绍( 二 )


Gunerang

所有角色职业特点和游戏玩法思路简介 无主之地2职业技能介绍

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所有角色职业特点和游戏玩法思路简介 无主之地2职业技能介绍

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传奇版Tediore 手枪,玩家喜欢称之为回旋镖,其实要讨论这把枪的弹道完全可以另开一贴,这里长话短说 。既然叫回旋镖,这把枪的弹夹就不是笔直的朝敌人飞去的,而是呈一个椭圆形的回旋路径,如果场地没有敌人则自动飞回玩家扔出去的点,如果有敌人,则自动跟踪回旋路上最近的敌人 。由于很多玩家掌握不好弹道经常弹夹空爆或自爆遂称之为吭爹 。但该枪其实拥有砸枪厂所有枪械中最高的砸枪伤害
突破口二:物理输出
大兵的另一个输出亮点就是物理(无元素)枪械的输出加成技能
Duty Calls:每升一级提升5%的物理枪械伤害和3%的物理枪械射速
在元素输出大行其道的潘多拉,能在物理输出上做功夫的敌人较少,因此该技能使用面略窄,比较有代表性的是Pete the Invincible,三周目63级Pete 血量护盾值暴增,均达到了10亿级别 。由于Pete 抗火抗毒,用电武器去掉护盾后,最佳的输出方案便是无元素沙鹰+Bee 。这里贴一个大兵速杀Pete 视频,主要思路,开打后第一时间开水管刷小怪,利用Storm front手雷清理以获得Metal Storm和Onslaught两个onkill技能以最大化输出 。同时在开打前用Orphan maker将自己打成残血,以获得Pressure的低血量换弹速度加成 。并不时换出紫渣枪给Pete上渣 。
科普部分:何为隐性弹片
沙鹰+蜜蜂(Bee+SandHawk),之所以现在这套组合成了无敌boss中的输出主流,主要归功于AMP护盾对于隐性弹片的伤害公式计算 。先介绍AMP护盾,无主2中护盾的一种,特殊效果为护盾满值时对枪械有输出加成效果,但普通AMP护盾本身在输出加成的同时会扣除一定量的护盾使得加成不能持续 。而传奇版AMP护盾the Bee特殊效果则为极大的AMP加成和0消耗护盾成为了AMP护盾首选 。1.2.2版本之前,Bee对散片武器的每一个弹片都有加成使得带Bee输出十分逆天 。1.2.2版本后修正该计算公式,AMP护盾对散片武器伤害加成改为所有弹片伤害总和后加成 。举例Bee AMP加成50000,霰弹枪面板5000*5,1.2.2版本前伤害公式=(5000+50000)*5;1.2.2版本后=5000*5+50000,整整调低了一个数量级 。但无主2中存在大量特殊的隐性散片武器,即面板中无散片实际弹道有散片的武器 。这些武器的AMP伤害加成计算,依然采用1.2.2版本之前的公式 。代表性武器有:DLC1主线任务奖励DAHL SMG SandHawk,Torgue传奇手枪Unkempt Harold,青装版Bandit步枪Sawbar,DLC1支线任务奖励Maliwan狙击 Pimpernel,传奇DAHL狙击Pitchfolk等等 。这些武器在佩戴Bee之后输出依然比不带Bee高出一个数量级而经常被玩家用来速刷无敌boss 。其中SandHawk的弹道为平行七散片呈一个飞鸟形状向敌人飞去,高散片高射速,再加上良好的手感,平民的获得方式,使用的人最多 。
争议内容:大兵炮塔另类应用两则
两个比较另类的应用都涉及到一个内容,那就是在没有杀敌的情况下触发Onkill技能 。
Onkill技能,也就是技能树中六边形图标的技能,简单的说就是杀敌之后才会出效果的技能,由于Onkill一般持续时间很短只有短短几秒钟时间,因此从设计理念来说,Onkill技能的效果,大多远比普通技能效果要更具爆发力 。因此很多速杀Boss思路首先就是拉小怪触发Onkill,然后再对Boss输出 。
应用1:大兵与另一个玩家决斗,大兵出炮塔,另一玩家灭炮塔,这时另一个玩家即可获得Onkill效果 。这点可以在很多无敌Boss开打前提前安排好,甚至可以两个大兵互相灭对方炮塔双方都获得Onkill皆大欢喜 。此方法尤其适合魔虫,海佬,基佬,潜行者等开场缺小怪的Boss场面 。
应用2:单机情况下大兵自己可以不杀敌出Onkill 。方法:大兵主生存系,点出双炮塔技能,但不要点出中系的长弓炮塔和右系的吸铁石炮塔 。首先放一个炮塔在脚边,然后朝天扔出第二炮塔,立刻收回之前脚边的第一个炮塔,由于此时第二个炮塔还没有落地部署完成就被召回,系统判定此炮塔被摧毁,玩家自行获得Onkill技能 。严格来说这两个应用都不是Bug,但都有投机取巧的性质 。

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