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任何在Linux上尝试过XboxCloudGaming测试版的人(我知道这可能是一小群人)可能已经注意到图像质量有点粗糙,即使按照云游戏标准也是如此 。不过,现在,社区成员已经找到了一种快速的解决方法来获得更好的图像质量,并且我们有一个官方解释,说明为什么黑客会起作用以及为什么问题首先存在 。
【Xbox云游戏在Linux上看起来更糟】周一 , Reddit用户Spiritual-Ad2806在Xcloudsubreddit上发帖称 , 他们能够欺骗Xbox服务,使其认为它在Windows上运行,从而在Linux上向他们展示质量更高的流 。这样做相对简单;他们使用Edge扩展来更改他们的用户代理 , 它本质上是一串文本,告诉网站你正在使用什么浏览器,以及关于你的系统的各种其他信息 。当他们切换到一个用户代理 , 告诉网站他们在Windows10而不是Ubuntu或Manjaro上运行时,他们得到了明显更好的画面 。
我使用LinuxMint和这个浏览器扩展为自己尝试了这个(虽然我不能完全保证它的安全性 , 所以要谨慎行事),它完全有效 。您可以在上面的示例中看到差异可能会很微妙,具体取决于您正在玩的游戏,但如果我要玩任何带有任意数量文本的游戏 , 我会认为解决方法是强制性的 。
至于为什么会这样,xCloud项目的负责人之一JordanCohen在Linux_Gamingsubreddit上提供了解释 。根据他的评论,XboxCloudGaming并未正式支持Linux,因此它“恢复为默认分辨率和比特率” , 这应该适用于大多数设备 。Cohen说,团队决定查看用户代理,而不是试图找出浏览器实际支持的功能,因为它更简单 。
讨论中的评论CohenJordan在讨论中的评论“如果用户代理是Linux,Xbox云会限制性能” 。
根据Cohen的说法 , Xbox云游戏团队“正在努力改善对更广泛的设备和操作系统的支持和访问”,并且“正在考虑更改默认设置以使其更智能” 。虽然这与官方公告相去甚远,但听起来Linux/Xbox游戏玩家可能想要密切关注 。不过 , 就目前而言 , 如果您想充分利用XboxGamePassUltimate订阅,用户代理技巧似乎可以正常工作 。
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